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空間における照明の役割、誰もがその重要性を認識しており、メインライトを使わずにどのようにデザインするかなど、照明に関するさまざまな知識を学んでいることは間違いありません。空間の照明の雰囲気をどのように作り出すか?デザインと合っていない着地効果が悪いのでしょうか?照明設計の間違いは何ですか?優れた空間照明の要件と仕様は何ですか?

これらの質問に応えて、今日は照明デザインに関する次の側面について説明します。

1. デザイナーが照明を適用する際によく犯す間違い。

2. 優れた照明デザインを作成するにはどうすればよいですか?

3. 照明デザインのロジックとプロセス。

照明の適用においてデザイナーがよく犯す間違い

照明は、内装材や可視光体の比較的複雑な技術パラメータですが、光を制御するのは困難です。照明に関する知識が乏しく、照明の性能が変化するため、照明の設計に踏み込むことになる可能性があります。では、照明の設計で犯した間違いは何でしょうか?

以下の 2 つの実際のケースでは、照明設計でよくある間違いを示します。

1.光をアレンジしすぎた。

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これは茶室の空間であり、面積は大きくありませんが、上面には埋め込みダウンライトとトラックスポットライトが使用されており、茶室の空間が明るすぎて、心理的に急いでいるような感覚を与え、お茶を飲んだりおしゃべりしたりするのには適していません。

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これはホテルであり、空間照明、通路はトランジションスペースとして、明るすぎる必要はありませんが、はっきりと見えるようにする必要があります。寝具エリアにデザインされたランプも多すぎます。

2. 明るすぎる照明

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照明が明るすぎることと、照明の配置が多すぎることは、空間が明るすぎることを引き起こします。この2つの概念は異なります。照明が明るすぎる理由の1つは、空間環境全体の反射係数を考慮していないことです。

例えば、このプールスペースは、ランプの配置が少なく、ランプの位置が無理な設計になっているため、壁石やプールの水が反射しやすく、空間全体が明るすぎて雰囲気が失われています。スペースがあるはずです。

3.配光を十分に考慮していない

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この場合の照明の問題は明らかです。1.中華風の色温度は3000K/3500Kを選択することをお勧めしますが、選択された実際のライトベルトは冷白色光です。2.メインライトと全体的な空間スタイルが一致しません。3.重要なエリアには主要な照明が不足しており、視覚的な焦点を形成することができません。コーヒーテーブル、装飾キャビネット、装飾絵画などを使用して照明に焦点を当てる必要があります。

4.照明が過剰に配置されている

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照明点の配置は、設計者が照明点の等角配置など、照明の位置を配置するために習慣的に機械化されており、実際の照明の存在の意味や目的を考慮していないなど、よくある間違いです。エリアの照明に集中する必要が生じ、実際の照明位置が一致しなくなります。

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私たちは光が存在する目的についてもっと考えるべきです。たとえば、トップトラックのスポットライトの角度と位置は、アートワークや装飾的な絵画がなければ、テレビの壁を照らす目的を果たしておらず、ソファエリアの埋め込み式スポットライトは、その存在の目的は何でしょうか?

したがって、照明ポイントの配置は、平面図、立面図、効果図と組み合わせて、まず光照射の目的を考慮し、次にどのような照射手法で異なる照明雰囲気を作り出すかを検討し、最後にどのような照射方法を検討する必要があります。使用するランプとランタンの数。

5. 照明が当たり障りなく、レイヤーが不足している

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良好な照明空間には、明暗、光と影、コントラストのレベル、およびスポットライトの均一な照度値を使用した照明の場合が必要であり、その結果、違いの主な焦点のないディスプレイ製品の空間が得られます。
このホテルの空間では、床の高さが高いために間接照明を使用しているため、空間の照明が高くありません。第二に、空間の照明レベルが不足しているため、ユーザーは案内に集中できません。フロントデスクのキー照明。

アクセント照明は、明暗のコントラスト、装飾的な空間を作り出すだけではなく、指針となるべきです。

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したがって、照明を計画するときは、まず照明のダイナミックさを考慮し、次に照明のレベルを設計する必要があります。

6. 照明はインテリアデザインの特徴を反映しません。

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左側の写真では、壁に刻まれた花とローマ時代の柱には、壁の装飾の詳細を示す投光照明がありません。右の写真は柱のフォルムに躍動感がありますが、照明は通常のグリルスポットライトを使用しているため、ダイナミックなデザインが表現できません。

グリル中央にダイナミックでリズミカルなラインライトを使用すると、このダイナミックな装飾とよりよく合います。

優れた照明デザイナーはどのように仕事をしているのでしょうか?

良質な照明デザイン作品の特徴や感覚を理解し、照明に対する感性を養い、徐々に作品内の照明をコントロールする能力を向上させます。

1. シンプルだが伝染性がある

優れた照明を作成するには複雑な照明は必要なく、適切な照明、色温度、角度、照射技術、設置場所などにより、照らされたオブジェクトの質感と視覚的な焦点を示すことができます。

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2. 繊細で豊かな光量

微妙で鮮やかな照明レベルはデザイナーのデザインスキルのテストであり、レベルが多すぎると照明の配置が多すぎると感じられ、レベルが低すぎると明るい環境に陥り、コントラストがなく、視覚的な焦点が合わなくなります。

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たとえば、下の写真にあるこのホテルのロビーの照明は、高、中、低、ファサード照明の 4 つの次元によって空間の照明レベルを作成します。

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3.すべての照明効果を完全に習得します。

レストランの照明は、食事環境を作り出すだけでなく、料理をより食欲をそそる光を当てるために、比較的複雑であることは誰もが知っています。

したがって、全体的な照明効果を熟知することによってのみ、各照明のユニークな特性を完全に表現し、効果のテーマを表現することができます。

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たとえば、ダイニング テーブルの真上では、ダイニング テーブルの素材の反射率を考慮しながら、適切なビーム角度と照明を備えた、ダイニングに使用する専用の光源に合わせて光源がカスタマイズされます。壁の装飾キャビネットには、ファサードのレベルを高めるために内蔵のスポットライトとライトストリップが使用されています。

壁の装飾画は内部の半透明の光で照らされており、均一で非常に意味があります。

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4.インテリアデザインの特徴を強調します。

照明そのものがインテリアデザインであり、良い照明は空間デザインの特徴を表現することができます。

たとえば、写真のドームは非常に目を引きます。湾曲した天板の先端に上向きに突き出たウォールウォッシュライトを設置することで、内側に隠れたフレスコ画が均一に照らされ、空間の雰囲気を見事に表現しています。

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5. ユーザーの視覚的な快適さを考慮します。

直接照明を使用した照明では、まぶしさが深刻な場合、明るく光沢のある光点が生成され、視覚的に不快になります。間接照明の使用は、この問題の良い解決策になる可能性があります。

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 照明設計の論理的な順序

上記の内容では、照明設計においてどのような間違いが起こりやすいのか、また、優れた照明作品にはどのような品質が求められるのかを理解できます。

優れた照明デザインを作成する方法、顧客のニーズと顧客とのコミュニケーションを探る方法、照明デザインへの科学的アプローチを習得する方法、私たちは以下の側面から理解することができます。

1. ダブルダイヤモンドのデザイン加工方法

ダブル ダイヤモンド デザイン プロセス手法は、主に A 側とのデザイン コミュニケーション段階に適用され、プロジェクトに明確なコンセプト ニーズがあり、さらに深掘りを続けます。

当事者が実際のニーズを明確に表現できない場合は、プログラム段階のコンセプトでプロジェクトの状況を理解し、創造的な照明効果を考えてプロジェクトのニーズをリストアップし、焦点を当ててスクリーニングして、プロトタイプのプログラム。

深部掘削の段階では、建設現場の状況、パーティーの予算と組み合わせて、どのような種類のランプやランタン、照射技術を実現するかを検討し、最終的にパーティーに適した照明設計プログラムを決定する必要があります。

2. 5つのステップからなる照明デザイン

a.誰を対象に設計されていますか?

まず第一に、ユーザーが誰であるかを明確にしますか?ユーザーの年齢、性別、視力、好み、特別な要件の有無などを把握します(照明設計のコミュニケーションフェーズで照明ニーズ調査表を作成できることをお勧めします)。

b.どの場所に光が必要ですか?

空間が暗いことを想像し、どの場所に光が必要か、どのくらいの明るさが必要か、各機能領域の特性に応じて異なる可能性があることを考慮して、光の点を概念化します。

c.光が必要な物体は何ですか?どのようなテクニックで表現されているのでしょうか?

装飾的な絵画や機能的な領域など、どのオブジェクトに光が必要かを検討し、間接照明やアクセント照明などのテクニックを使ってそれらを表現します。

d.まとめ、照明配置の合理性を見直す

色温度が均一か、ビーム角度、照度値が適切かなど、各点での照明の妥当性を総合的な視点から検討します。

e.技術的な実現

設計者は、適切なランプとランタンを選択して照明設計プログラムの概念を検証したり、ランプ メーカーの専門的なサポートを全面的に借りてランプ プログラムを改善したりできます。


投稿日時: 2022 年 12 月 13 日